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野村哲也承认出席《最终幻想7重制版》开荒团队

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全球PS4玩家期待已久的《最终幻想7重制版》虽然是一款根据1997年PS游戏重新制作的作品,不过这款游戏在当时也是获得了极大成功,并且作为最终幻想系列首屈一指高人气的作品。自从2015游戏正式发表之后,已经过3年时间,那么《最终幻想7重制版》现在的情况如何呢?

在最近一次日本雅虎(Yahoo! Japan)对《最终幻想15》游戏总监野村哲也(Tetsuya
Nomura)的采访中,哲也先生向记者爆料称,即将在新一代家用机平台上市的《最终幻想15》将会成为一款更加偏向于动作类游戏的作品,而非一款纯粹的角色扮演类游戏这显然超出了广大玩家们的预料。

在最近一次日本雅虎(Yahoo!
Japan)对《最终幻想15》游戏总监野村哲也(Tetsuya
Nomura)的采访中,哲也先生向记者爆料称,即将在新一代家用机平台上市的《最终幻想15》将会成为一款更加偏向于动作类游戏的作品,而非一款纯粹的角色扮演类游戏这显然超出了广大玩家们的预料。

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从这一次的哲也先生的谈话中,我们不禁能够看出,公司有将这部作品转变为纯粹的动作类游戏(Pure
Action
Game)的意向,哲也先生的原话是这样的:“说实话,我们确实想过要去除掉《最终幻想15》中现有的UI界面与计数器,并将游戏玩家可使用角色限定为诺克特等等,但我不得不承认,经过这些改变之后,这部游戏只能被认定为动作类游戏范畴,游戏制作组人员还吐槽说:‘在考虑加入动作游戏要素之前,大家一定要记住这可是《最终幻想》’。”

从这一次的哲也先生的谈话中,我们不禁能够看出,公司有将这部作品转变为纯粹的动作类游戏(Pure
Action
Game)的意向,哲也先生的原话是这样的:“说实话,我们确实想过要去除掉《最终幻想15》中现有的UI界面与计数器,并将游戏玩家可使用角色限定为诺克特等等,但我不得不承认,经过这些改变之后,这部游戏只能被认定为动作类游戏范畴,游戏制作组人员还吐槽说:‘在考虑加入动作游戏要素之前,大家一定要记住这可是《最终幻想》’。”

在10月30日举行的Switch游戏《美妙世界:最终混音版》完成发表会上,该游戏的制作人野村哲也到场接受了玩家的提问。因为负责过《最终幻想7》及多款衍生游戏作品,他自然有资格向玩家介绍《最终幻想7重制版》。

这是可以理解的,毕竟《最终幻想》原本就不是一款完全的动作类游戏或角色扮演类游戏,在提到如何形容《最终幻想》的具体类别时,哲也先生说:“在《最终幻想15》中,玩家将可以自由切换游戏视角,第一人称与第三人称皆可,当然,团队战斗要素也不可或缺,有许多游戏类别的要素都被融合进了游戏,所以该作将会是一部全新类别的游戏。”

这是可以理解的,毕竟《最终幻想》原本就不是一款完全的动作类游戏或角色扮演类游戏,在提到如何形容《最终幻想》的具体类别时,哲也先生说:“在《最终幻想15》中,玩家将可以自由切换游戏视角,第一人称与第三人称皆可,当然,团队战斗要素也不可或缺,有许多游戏类别的要素都被融合进了游戏,所以该作将会是一部全新类别的游戏。”

野村哲也在回答中透露,他已经加入到《最终幻想7重制版》的制作中,不过目前开发团队专注于完成明年1月上市的《王国之心3》。近日,他已经与另一名《最终幻想7重制版》制作人北濑佳范进行了有关重制版的各种讨论,并且还提到了《最终幻想7》衍生游戏作品。

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